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Baldur's Gate 3 | Sistema de reputação foi feito para agilizar o desenvolvimento

Segundo roteirista do jogo, Baldur's Gate 3 não terminaria de ser desenvolvido se toda ação tivesse uma reação escrita dos personagens

Omelete
1 min de leitura
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22.03.2026, às 18H58.
Baldur's Gate 3

Créditos da imagem: Reprodução

O roteirista sênior de Baldur's Gate 3, Kevin VanOrd, explicou em entrevista à revista Edge o papel do sistema de reputação no jogo. Segundo ele, o sistema foi implementado como uma forma de mostrar as reações dos personagens sem a necessidade de escrever novos diálogos para cada situação.

"Não podemos fazer com que cada personagem reaja a cada situação, senão estaríamos trabalhando no jogo para sempre. Então, esta é uma maneira de mostrar como eles se sentem sem escrever novos diálogos", afirmou VanOrd.

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O sistema de aprovação e desaprovação permite ao jogador distinguir os interesses de cada membro do grupo. VanOrd explicou que, se um personagem confia o suficiente no protagonista, ele aceitará suas decisões. Caso contrário, a relação pode ser comprometida.

Atualmente, os esforços em desenvolvimento da Larian Studios estão em Divinity, novo jogo do estúdio. Lançado em Acesso Antecipado em 2020 e com o lançamento geral em 2023, Baldur's Gate 3 é considerado por muitos o melhor RPG da geração, sendo coroado como Jogo do Ano no The Game Awards de 2023.

O jogo está disponível para PlayStation 5Xbox Series X/S PC

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