Com
sua atmosfera noir, violência gráfica e narrativa empolgante,
Max Payne foi um dos games mais premiados de 2001.
O jogo também foi o primeiro a levar para as telinhas o recurso de
"tempo de bala", criado no cinema por Matrix
(1999). O game ganhou uma continuação em 2003.
Agora, os produtores Scott Faye e Julie Yorn uniram-se para levar o excelente drama policial para os cinemas. O longa, segundo o Hollywood Reporter, será produzido pela 20th Century Fox.
Max Payne é um sujeito sem nada a perder que passa pelo pior momento de sua vida. Policial fugitivo, depois de ser acusado injustamente de assassinato e de ter perdido sua mulher e filho, ele é caçado pela polícia e pela máfia. Sozinho, ele precisa encontrar forças para sobreviver enquanto procura vingança.
O filme mostrará as origens desse intenso justiceiro. Totalmente centrado no personagem, sem supervilões ou necessidade de efeitos especiais elaborados, a adaptação pode marcar uma nova época para os filme de videogames.
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