Estúdios fecham contrato para levar <i>Halo</i> às telas
Estúdios fecham contrato para levar <i>Halo</i> às telas
Levou
apenas quatro dias para que a adaptação para as telas da milionária
franquia de videogames Halo, da Microsoft,
encontrasse estúdios interessados.
Na segunda-feira, homens vestidos como o Master Chief, personagem principal da série de games, entregaram aos executivos de Hollywood o roteiro para o longa-metragem que adapta a franquia. A New Line e a Dreamworks recusaram no mesmo dia. Disney, Paramount e Warner, pularam fora na terça. As empresas restantes, Universal Pictures e 20th Century Fox, reuniram-se e decidiram acolher a produção, mas não sem mudar algumas regras impostas pela Microsoft e Creative Artists. Segundo o Hollywood Reporter a Universal distribuirá o longa nos Estados Unidos, enquanto a Fox ficará encarregada dos demais mercados.
As empresas desembolsaram 5 milhões de dólares pelo projeto (a Microsoft queria o dobro disso) e pagarão 15% dos lucros do filme à sua criadora. Além disso, comprometeram-se a respeitar um completíssimo guia do universo de Halo, produzido pela empresa fundada por Bill Gates.
Com medo de entregar sua mais lucrativa série de videogames para os estúdios de Hollywood, a Microsoft produziu por conta própria o texto, contratando o roteirista Alex Garland (Extermínio, A praia) para o trabalho. A empresa também colocou o produtor Peter Schlessel na adaptação.
A franquia Halo, formada por apenas dois jogos até aqui, já vendeu 600 milhões de dólares em games. O filme, ainda sem diretor ou elenco, deve chegar às telonas em 2007.
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