Scott Snyder afirmou que precisou cortar diversas versões sombrias do Batman em Dark Nights: Metal. Confira:
“Havia um Batman mal no estilo justiceiro que não usamos pois ele não era sombrio o suficiente, mas as ideias iniciais para ele e o visual eram fantásticos. Existia um mágico também, um Batman das artes sombrias. Mas não tínhamos espaço para todos eles”.
Em Dark Nights: Metal os heróis tomam conhecimento do Multiverso Sombrio e as criaturas de pesadelo desse mundo desconhecido invadem a nossa realidade. Leia aqui nossas primeiras impressões de Dark Nights: Metal.
Leia mais sobre Dark Nights