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Xbox anuncia modelo de IA generativa que cria gameplay

Microsoft enfatiza que modelo não foi projetado para gerar jogo inteiro nem substituir criadores

2 min de leitura
MF
19.02.2025, às 13H32.

Xbox anunciou o Muse, seu próprio modelo de Inteligência Artificial generativa. A tecnologia é capaz de criar gameplays, e deve ser usada em diversos departamentos da empresa da Microsoft

A empresa lançou uma série de exemplos do modelo Muse em ação, gerando gameplay e até mesmo permitindo que os jogadores carreguem elementos visuais no jogo para ativar o modelo. Veja abaixo.

"Nossa tecnologia permite que nosso modelo crie um gameplay consistente e diverso, renderizado por IA, o que demonstra um grande passo para que os modelos de IA generativos empoderem os criadores de jogos", disse Fatima Kardar, vice-presidente corporativa de jogos em IA da Microsoft, sobre o modelo. 

O modelo Muse foi treinado a partir de uma grande quantidade de dados de jogabilidade humana de Bleeding Edge, do Xbox, graças a uma colaboração entre a Microsoft Research e o estúdio Xbox Ninja Theory — ambos com sede em Cambridge, no Reino Unido. "Essa parceria nos permitiu colaborar de perto com o estúdio de jogos para entender o que precisa estar em vigor e como podemos desbloquear de forma responsável o acesso a uma grande quantidade de dados de jogabilidade", diz Katja Hofmann, chefe da equipe de inteligência de jogos da Microsoft Research.

A Microsoft lançou uma série de exemplos do modelo Muse em ação, gerando gameplay e até mesmo permitindo que os jogadores carreguem elementos visuais no jogo para ativar o modelo. A empresa afirma que o Muse pode ser usado para os estágios iniciais de criação de um jogo, mas enfatiza que o modelo não foi projetado para gerar um jogo inteiro e substituir criadores.

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