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Ubisoft teria transformado novo Splinter Cell em XDefiant

Criadores de Dispatch comentaram sobre como a Ubisoft se tornou obcecada por jogos como serviço

2 min de leitura
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14.11.2025, às 17H37.

Créditos da imagem: Reprodução

Em uma entrevista para a Bloomberg para o jornalista Jason Schreier, os criadores de Dispatch e do AdHoc StudioNick HermanDennis Lenart Pierre Shorette revelaram que durante um breve período que trabalharam para Ubisoft, chegaram a desenvolver um novo Splinter Cell.

Em 2017, o trio estava cansado da Telltale Games e começaram a trabalhar na Ubisoft, trabalhando em um novo projeto que seria um novo jogo da franquia Splinter Cell. “Fiquei muito animado em participar disso e ajudar a revitalizar o projeto, que estava inativo há algum tempo”, disse Herman. “E pensamos que poderíamos contar uma ótima história e fazer algo que os fãs adorariam.”

Ainda segundo Herman, eles trabalharam alguns meses no projeto até que executivos começaram a se meter no processo. Na época, a Ubisoft estaria obcecada com jogos como serviço, ou em jogos que poderiam ser monetizados por meses ou anos depois do lançamento, e começaram a forçar que todos os projetos fossem por esse caminho.

“Nós tentamos”, disse Herman. “Vamos criar um jogo live-service com foco em narrativa. Estávamos tentando fazer com que isso fizesse sentido, e muitos protótipos interessantes foram criados.”

Contudo, parece que com o tempo, a Ubisoft perdeu o interesse em fazer um novo Splinter Cell e começaram a querer criar um concorrente para Call of Dutyo que fez com que o estúdio começasse a trabalhar em XDefiant. “Foi empolgante ir trabalhar nos primeiros seis meses porque achávamos que íamos conseguir criar algo realmente incrível”, disse Herman. “Mas depois você percebe que todas as coisas com que você se importava, elas deixam de importar. É algo comum no mundo dos jogos.”

Um remake de Splinter Cell tem estado em desenvolvimento desde 2021, e até agora não recebeu mais nenhum tipo de informação vindo da Ubisoft. Já XDefiant, acabou sendo um fracasso e foi encerrado com menos de um ano de jogo. 

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