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PlayStation não pensa em concorrer com Xbox Cloud por 'estabilidade de rede'

Hideaki Nishino explica receio da empresa para entrar no modelo de streaming em nuvem

13.06.2025, às 11H55.

Há anos a comunidade gamer se pergunta porque o PlayStation não tenta competir com o Xbox Cloud, e a resposta enfim surgiu: a empresa teme a falta de controle sobre a estabilidade de rede.

“O streaming em nuvem está progredindo bem do ponto de vista técnico, como demonstramos com [nossos] serviços, mas a estabilidade da rede de ponta a ponta não está sob nosso controle”, disse Hideaki Nishino, CEO da Sony (via VGC). “E o custo mais alto por tempo de jogo em comparação com o modelo de console tradicional continua sendo um desafio”, continuou.

"Os jogos em nuvem estão cada vez mais oferecendo uma opção adicional para os jogadores acessarem conteúdo, mas acreditamos que a maioria dos jogadores continua querendo experimentar os jogos por meio da execução local, sem depender das condições da rede. E acredito que o PS5 e o PS5 Pro validaram essa tese", defendeu o executivo.

O CEO continuou argumentando, referindo-se à evolução dos consoles da Sony para uma "plataforma multifacetada", com uma parcela significativa dos seus 124 milhões de usuários ativos mensalmente, ainda jogando no PlayStation 4"Agora temos um grande ecossistema de jogadores altamente engajados, tanto na geração PlayStation 5 quanto na geração PlayStation 4. Portanto, naturalmente, há um enorme interesse em nossa estratégia para a próxima geração de consoles", disse Nishino.

Nishino diz também que, apesar de streaming em nuvem ainda não estar no radar da empresa, muitas novidades estão para ser anunciadas. "Embora não possamos compartilhar mais detalhes neste momento, o futuro da plataforma é nossa prioridade. Estamos comprometidos em explorar uma maneira nova e aprimorada para os jogadores interagirem com nosso conteúdo e serviços."

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