Como transportar um universo criado em jogo free to play do gênero Tower Defense para celulares em um RPG de ação de mundo aberto? Este foi o desafio abraçado pela desenvolvedora chinesa Hypergryph em Arknights: Endfield, o segundo game da franquia Arknights, com lançamento previsto no início de 2026 e um beta aberto para o público no próximo dia 28 de novembro.
Divulgação/Gryphline
O Omelete foi convidado para uma demonstração e conversa com os líderes do projeto em Los Angeles na primeira semana de novembro. Light Zhong e Ryan, diretor e designer-chefe do jogo, respectivamente, detalharam a visão e os percalços que cercam o desenvolvimento do game, significativamente mais ambicioso do que o primeiro, lançado no ocidente para celulares em janeiro de 2020.
Embora situado no mesmo universo do antecessor, Arknights: Endfield foi concebido para expandir os horizontes da franquia, se passando muitos anos no futuro. O salto não foi apenas no tempo. Combinada ao futurismo, a Hypergryph fez uma transição radical de duas para três dimensões no visual, que busca uma mistura orgânica entre personagens de anime com cenários realistas.
Além disso, fora a manutenção do aspecto free to play, o novo jogo adota cutscenes cinematográficas em 3D, combate estratégico em tempo real, exploração de ambientes abertos e até um componente importante de construção de base com automação de fábricas.
“Contar uma história em um jogo 3D requer recursos e tempo inesperado. Em 2D, as edições podem ser feitas a qualquer momento, enquanto em 3D as edições de pós-produção costumam ficar ruins, demandando recomeçar do zero. O foco em realismo tornou a produção narrativa mais desafiadora, mas nos trouxe grandes aprendizados. Hoje temos um bom equilíbrio entre o processo de produção e alcançar realismo”, recordou Light Zhong.
Divulgação/Gryphline
O resultado desse trabalho é um mundo mais detalhado – em termos de polígonos – que a concorrência. Ryan afirmou que a cidade principal de Endfield, Wuling, conta com de 3 a 5 milhões de polígonos nas versões de PC e PlayStation 5 do jogo e 1 milhão na versão para celulares.
Segundo o designer, isso é de 50% a 100% a mais do que o entregue por concorrentes. Nomes não foram citados, mas o game segue uma clara tendência iniciada pelo sucesso de Genshin Impact e afins, como Infinity Nikki. Para atingir esse resultado e otimizar o jogo, os desenvolvedores precisaram reescrever scripts do motor gráfico Unity.
O visual de fato chama a atenção, em especial a cidade de Wuling. O ambiente é o que mais traduz a visão dos desenvolvedores, que buscaram inspiração em ambientes de seus cotidianos, como a Academia de Artes da China, universidade onde diversos membros do time estudaram - incluindo o diretor do game.
“Quando as pessoas pensam sobre o leste asiático, elas pensam sobre elementos antigos, tradicionais e misteriosos. Mas como o leste asiático é no mundo moderno ou em um futuro imaginário? Em conjunto à tradição cultural e ao mistério, acreditamos que tecnologias modernas são muito interessantes e significativas”, disse Zhong.
Divulgação/Gryphline
Fora a impressionante Wuling, o game conta com duas outras áreas principais: Valley IV e a nave Dijiang. Menos marcantes artisticamente, os ambientes enfatizam o lado futurista e tecnológico do universo de Arknights.
A versão 1.0 de Arknights: Endfield deve ter uma campanha single player de 50 a 60 horas de duração, segundo os desenvolvedores. O jogo adota um modelo de negócio free to play com monetização no formato gacha, o que gera dúvidas se, para avançar na história, será necessário pagar - um não-problema, segundo Ryan.
O designer-chefe afirmou que, caso você não queira gastar um centavo, conseguirá aproveitar a história completa do jogo sem maiores problemas. Se você quiser brincar de gacha, ele diz que as chances de ganhar personagens e armas com muitas estrelas são boas e que o time buscou tornar a monetização a mais amigável possível. Na experiência que tivemos com o jogo, não pudemos validar a declaração.
A Hypergryph ainda prometeu a adição periódica de novos personagens, histórias e mapas ao longo da vida do jogo. Para além do lançamento no início de 2026, as lideranças do estúdio disseram ter novos conteúdos em etapas avançadas do processo de produção.
No curto prazo, o estúdio disponibilizará mais de 20 personagens para o beta aberto previsto para o próximo dia 28 no PC e em celulares Android e iOS. Leia o nosso preview para mais detalhes da jogabilidade e do mundo de Arknights: Endfield.