Há alguns meses, um fã de videogames editou uma imagem de Faith,
a protagonista de Mirror's
Edge. O argumento do sujeito: A desenvolvedora sueca
DICE criou um game com o intuito de agradar tanto o mercado ocidental
quanto o oriental, mas colocou uma heroína cujos traços fogem
de toda a estética que agrada o público japonês.
O tal fã, assim, deixou os traços da moça, uma japonesa,
mais delicados e arredondados, aumentou-lhe os seios e os olhos, transformando-a
naquele tipo de personagem vulnerável, jovem e com uma inocência
sexy de mangás e animês.
O blog Multiplayer da matriz da MTV mostrou a imagem a Tom
Farrer, produtor do game. "Eu achei isso meio triste",
disse o executivo. "Nós levamos bastante tempo desenvolvendo
Faith. Era muito importante para nós que ela parecesse humana, que fosse
real. Quisemos nos afastar dessa caracterização típica
das mulheres nos jogos, onde elas se restringem a peitões e um bundão
com biquini de aço. Quisemos dar a ela um visual atlético e forte,
mas apenas o suficiente para que ela pudesse fazer as coisas que faz. Quisemos
que ela fosse atraente, mas não uma supermodelo. Nossa intenção
foi torná-la real. É deprimente que alguém acredite que
Faith ficaria melhor se fosse um moleque de 12 anos siliconado. É isso
o que essa imagem me pareceu", concluiu Farrer.
Veja a comparação das Faiths abaixo.
Mirror´s Edge, já nas lojas, permite ao jogador interagir
com o ambiente de maneira inédita - correndo, saltando, deslizando ou se esgueirando
como uma pessoa real faria. O lançamento está disponível para
Playstation 3 e Xbox 360 e sai para os PCs no fim do ano.
Leia
mais sobre Mirror´s Edge (e nossas primeiras
impressões sobre o game)