A Electronic Arts cansou de adaptações de franquias consagradas do cinema em games.
Em entrevista à MTV Multiplayer, o CEO da empresa, John Riccitiello, disse acreditar que "o que guia nossa indústria é a qualidade, e acho que a cada vez que compramos licenças para adaptação e a exploramos com uns games porcaria damos um passo pra trás. Não é isso que somos", declarou.
"Francamente, acredito que muitas das propriedades intelectuais que a EA cria são melhores que as licenças que adquirimos", continua. O executivo também disse que a EA, na sua opinião, tem o melhor planejamento de títulos da indústria para o futuro próximo, algo que ele atribui à estratégia da empresa em "deixar as equipes criativas soltas e sonhando com novas propriedades em vez de ficarem pensando em como adaptar franquias de terceiros e em continuações".
Pra completar, Riccitiello disse que essa será a tendência da empresa a partir de agora.