O lendário Stan Lee esteve presente no painel da Activision - que acabou não faz dois minutos aqui na Comic-Con em San Diego, às 13h48, quatro horas atrás do horário de Brasília - para falar dos games baseados em produtos da Marvel.
A apresentação começou mostrando o péssimo teaser de Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion e o de Spider-Man Web of Shadows. Mas confundiram as bolas, demorando pra mostrar os vídeos. "Ainda bem que vocês sabem fazer games, porque em apresentações são péssimos", brincou o veterano quadrinista.
Na seqüência o produtor de Web of Shadows disse que a inspiração para o game foi uma idéia estranha: "Como seria fazer um game de Homem-Aranha com zumbis". A trama colocará o aracnídeo contra hordas de oponentes, todos com super-poderes sombrios adquiridos através de uma infecção de proporções gigantescas que transforma Nova York em um pesadelo.
Um dos melhores momentos do painel foi a discussão sobre narrativa em videogames. O designer-chefe da Shaba Games, de Web of Shadows, explicou qual é, para ele, a diferença entre escrever para quadrinhos e games? "O começo é diferente, mas conforme a história avança temos que pensar em termos de conflitos que gostaríamos de ver e as emoções que a interatividade deve promover".
"A diferença pra mim é que a maioria das mídias exige uma estrutura linear - coisa que os games não precisam ter", comentou Lee. "Cada game precisa ter um sem-fim de mini-histórias dentro dele para ser interessante. É um trabalho absurdo, que suspeito que esteja ficando muito mais difícil que um filme. É indescritível. Eu não fico impressionado facilmente, mas games são incríveis. Sinceramente não esperava que ".
Sobre Ultimate Alliance 2, os produtores estão trabalhando para gerar um produto com os seguintes elementos: Ação desenfreada, jogo cooperativo e personalização. O último item diz respeito às possibilidades de fusão de super-poderes dos heróis e criação de heróis com características totalmente novas. "Eu adorei essa idéia. Dá aos jogadores uma liberdade de ação incrível inexistente nos quadrinhos. Quais poderes eu misturaria? Não faço a menor idéia. Dá pra fazer o Wolverine subir pelas paredes ou deixar o Namor verde e com a força acumulada do Hulk, é um barato", disse Lee.
Mas como se definiu o elenco dos games? Produtores receberam uma lista de personagens que poderiam ter no jogo do Aranha e seguiram a partir daí com as fases. No caso de Ultimate Alliance a listinha partiu dos produtores, que pediram à Marvel todos os heróis que queriam, dependendo da história, que segue secretíssima. Aliás, a palavra é essa mesmo "Secreta", já que a única pista que deram foi que a trama começará inspirada na minissérie Guerra Secreta... Aquela em que Nick Fury recrutou Demolidor, Homem-Aranha, Wolverine, Capitão América e outros para uma missão importante. Leia uma crítica da HQ aqui.
Spider-Man: Web of Shadows se passará em um ambiente aberto e combinará ação no solo e aérea com poderes customizáveis. As escolhas serão bastante abrangentes: se o jogador decidir ignorar as missões e apenas ficar se balançando pela cidade ou usar seus poderes em benefício próprio, tudo bem. O caminho do herói não será o único possível em Web of Shadows e super-heróis e vilões do Universo Marvel cruzarão o caminho do Aranha, que pode encará-los como amigos ou inimigos. O game será lançado para Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, Nintendo Wii e PC.
Marvel Ultimate Alliance 2 será lançado para Xbox 360, Playstation 3, PS2, Nintendo Wii, PSP e Nintendo DS. Vinte heróis e vilões poderão ser controlados, como Hulk, Wolverine, Homem-Aranha, Venom e o Tocha Humana.
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