A Activision divulgou um novo vídeo de Spider-Man: Web of Shadows. Nele, Chris Sholz, chefe do estúdio Shaba Games, comenta as novidades no sistema de combates do game.
Confira abaixo ("Featurette 1", requer Quicktime) as cenas de pancadaria aérea e a fusão do uso de teias para se balançar por Manhattan e, ao mesmo tempo, acertar inimigos.
Enquanto isso, o designer de God of War, David Jaffe, mandou uma carta aberta à Marvel criticando as escolhas da editora para os games baseados em seus personagens. "Chega de ambientes abertos nos quais você pode circular livremente mas que não têm a menor graça, com variações da mesma missão chata. Eu AMO a Marvel Comics e eu AMO a premissa de games baseados na Marvel Comics. Mas por que vocês não conseguem criar um jogo que se pareça com um quadrinho? Não me refiro ao estilo da arte, nem ao design, mas à narrativa. Quero um game que mostre os OUTROS aspectos da Marvel Comics, que a tornam tão especial: o personagem e a história. Sabe, as HQs não são apenas sobre poderes, mas seus games são sempre APENAS sobre poderes".
Jaffe está corretíssimo - e seu timing foi perfeito. Ao mesmo tempo em que a Activision lançava esse vídeo ele atualizava seu blog com esse desabafo. Mas pode apostar que, se forem espertos, os responsáveis pelo departamento na Marvel já devem estar agendando uma reunião para que ele assuma algum game da empresa.
A trama de Spider-Man: Web of Shadows se passará em um ambiente aberto e combinará ação no solo e aérea com poderes customizáveis. As escolhas serão bastante abrangentes: se o jogador decidir ignorar as missões e apenas ficar se balançando pela cidade ou usar seus poderes em benefício próprio, tudo bem. O caminho do herói não será o único possível em Web of Shadows e super-heróis e vilões do Universo Marvel cruzarão o caminho do Aranha, que pode encará-los como amigos ou inimigos.
O game será lançado para Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, Nintendo Wii e PC.