Há poucas horas tivemos uma entrevista exclusiva com o roteirista David Hayter sobre Watchmen, filme que ele adaptou. Mas entre uma pergunta e outra sobre Dr. Manhattan e Rorschach encontramos espaço para falar de novos projetos, como a adaptação para as telonas do videogame da Capcom Lost Planet, que a Warner Bros. está produzindo. Hayter falou durante cinco minutos sobre o projeto! Confira:
"Vai ser um negócio grande. Eu aceitei Lost Planet porque Avi Arad é o produtor e trabalhei com ele em X-Men, X-Men 2, Hulk, Homem de Ferro... Também resolvi escrever o filme porque adorei o mundo do game e o tema, a escassez de recursos naturais, que reflete nossos problemas atuais", disse. "A narrativa tem uma forte influência do jeito como as histórias são contadas no Japão. Não é muito linear e tudo tem enorme ambiguidade. Mas não foi tanto a história que me cativou para assumir esse projeto, mas aquele mundo", continuou Hayter.
"Lost Planet conta como um planeta gelado, com uma poderosa fonte de energia, foi colonizado agressivamente séculos atrás, fazendo com que a temperatura subisse e que insetos gigantes chegassem à superfície e matassem todo mundo. Setenta e cinco anos depois, os humanos voltam a esse mundo de gelo, onde cidades inteiras estão em ruínas, desabando. Esse é um cenário incrível para ambientar um filme e percebi que poderia focá-lo na ideia da energia e em como ajudar o planeta a sobreviver. É meio que o que aconteceria se toda a saga Star Wars se passasse apenas em Hoth [o planeta de O Império Contra-Ataca]. E filmes no gelo são incríveis! Ação no gelo é sempre algo bacana de ver. Na minha história, um jovem piloto em desgraça depois de um erro parte para esse mundo em disputa e acaba tornando-se uma espécie de Lawrence da Arábia, reunindo as colônias sobreviventes. E por um lado é até meio Duna também,", explicou o roteirista.
Hayter, fanático por super-heróis, também comentou rapidamente um projeto de sonho, mas que não deve acontecer por conta de sua péssima experiência com a 20th Century Fox, que deturpou completamente seu roteiro de Elektra. "Tenho vários filme de super-heróis que gostaria de fazer, mas não posso dizer quais são. Caso contrário todo mundo ficaria doido, começaria um falatório online e ficaria bem mais difícil conseguir o projeto. Mas eu devo dizer que se de alguma maneira eu conseguisse adaptar para as telas o arco de histórias do Demolidor de Frank Miller eu adoraria fazer isso. Mas o personagem está na Fox, então não farei. Pro inferno com esses caras!", concluiu.
O orçamento ficará entre gordos 150 e 200 milhões de dólares, o que tornará o filme a mais cara adaptação de videogames já realizada.
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